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MagicalOok!Misa

ゲームAI関連情報などを。

進捗報告

ゲーム:0.2

ー途中ー

0.3

0.7

googleアラート消化(雑)

ー完了ー

英語:0.8

ー途中ー

0.05

0.75

0.1

0.1

ー完了ー

購入リスト

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小ネタ

ゲームの失敗経験について。

なんだかんだ失敗した事柄を強化して記憶し、嫌な気持ちになるはずなのにゲームを高評価する。

アメリカの子は21歳までに1万時間ゲームをするとのこと。

『AIネットワーク化が社会・経済にもたらす影響とリスクの評価について』という資料が面白い。

どういう所でAIを使用するのか を 日本政府?が想定してるのか、想定されているのかが分かる気がする。気がする。

『Artificial Intelligence, Automation, and the Economy』という資料が面白い。

AIがアメリカ経済にどういう影響を与えるかが書いてある。 ホワイトハウスから出てる所が面白い。アメリカ全体っぽい。

AIの技術的な内容を知らない上位決定者向けに書かれてるであろう所が面白い。 AI影響の概要が分かりそう かつ 今後の予測が載ってる。

全体の感覚は重要な気がする。

テーブルお掃除ロボットに関する資料。

HTNプラナー(PDDLとセット)とマルコフ決定過程が出てきてる。

これからもう少しだけ読む。。

Rapidly Random Exploring Tree (RRT)…?

SBPL global planning…?

Fast-Froward (FF)…?

STRIPS…ようやく分かる…

アルゴリズム分からない…聞いたこともない(喜び) 。

これからもう少しだけ読む。

(ベイジアンネットワーク)

モンテカルロ木探索ってなにぃ…。

しゅごい。(小並感)

バイ。(小並感)