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2016-01-01から1年間の記事一覧

C++でテンプレート特殊化を使ってコンパイル時FizzBuzz

※ブログ移動のため、再掲載 コンパイルが終わらないコード なんとなく原因は分かる…。 #include <iostream> template<int i, bool j = i % 3, bool k = i % 5> struct Hoge { }; template<int i> struct Hoge<i, true, true> { void operator()()const { std::cout << i << std::endl; } }; template<int i> struct Hoge<i, false, true> { void operator()()</i,></int></i,></int></int></iostream>…

進捗報告

ゲーム:0.6 ー途中ー 0.3 Artificial Intelligence in Video Games: A Love Story GameAIPro_Chapter45_Introduction_to_GPGPU_for_AI.pdf GameAIPro_Chapter11_Reactivity_and_Deliberation_in_Decision-Making_Systems.pdf GameAIPro_Chapter13_Hierarchi…

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